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ベース音源「SI-Bass Guitar」の使い方講座_bandlab


BandLabにはベース音源「SI-Bass Guitar」が標準搭載されており、インストールするだけでベースの音を鳴らすことができます。

そこでこの記事では、ベース音源「SI-Bass Guitar」に含まれる各機能を一つずつ紹介し、それぞれの使い方についても詳しく説明します。

 

この記事を読めば、「SI-Bass Guitar」の使い方が分かるようになるので、「SI-Bass Guitar」を使ってベースを打ち込みたい方は、ぜひ最後までご覧ください。

 

 

 

ベース音源「SI-Bass Guitar」の全体画面

ベース音源「SI-Bass Guitar」は5つのビューで構成されています。各ビューは次のように配置されており、ベースの音作りが効率良く行えるようになっています。

 

 

それでは、各ビューの機能を1つずつ見ていきましょう。

プログラム&パターン集


プログラム&パターン集はベースの音色やMIDIパターンを読み込むエリアです。SI-Bass Guitarには、多様な音色やMIDIパターンが収録されており、音楽制作を手助けしてくれます。

音色の設定方法とMIDIパターンの取り込み手順を確認していきましょう。

 

ベースの音色を設定する

1.音色を設定するには、赤枠部分をクリックして、ベースの音色一覧を表示させます。

 

2.音色一覧が表示されたら、使用したい音色を選択します。今回は「Clean Finger.prog」を選びましょう。

 

3.ベースの音色が設定されました。

 

4.SI-Bass Guitarには、歪ませたベースやシンセベースなど、多彩な音色が収録されています。さまざまなベースサウンドが用意されているので、各自でチェックしてみましょう。

 

MIDIパターンを取り込む

1.MIDIパターンを取り込むには、赤枠内のジャンルをダブルクリックして、MIDIパターンを表示させます。

 

2.今回は「ROCK」を選択し、MIDIパターンは「ROCK-01」を選びましょう。

 

3.選択したMIDIパターンは「再生」ボタンを押すと視聴できます。「ループ」ボタンを押しておけば、ループ再生も可能です。

 

4.選択したMIDIパターンをトラックに取り込みます。「ROCK-01」をドラッグ&ドロップして、希望のトラックに配置しましょう。

 

5.ベースのMIDIパターンがトラックに取り込まれました。

 

6.取り込んだMIDIパターンは編集が可能です。気になる部分があれば、編集して使いましょう。

 

 

パターングリッド


パターングリッドはMIDIパターンを登録しておけるエリアです。気に入ったMIDIパターンがあれば登録して、いつでも使えるようにしておきましょう。

ただし、登録しておけるMIDIパターンは4つまでになっています。

 

 

ベース・コントロール


ベース・コントロールはベースの音を調整するエリアです。このエリアではピックアップを切り替えたり、モノとポリを変更したりすることができます。

それでは、各パラメーターを1つずつ見ていきましょう。

 

PICKUP SELECTOR(ピックアップセレクター)


ピックアップセレクターはピックアップを切り替えるスイッチです。SI-Bass Guitarでは本物のベースのように2つのピックアップを切り替えて使うことができます。

 

リアピックアップの音

ピックアップセレクターを下にすると、リアピックアップに切り替わります。リアピックアップはブリッジ寄りのピックアップで、高音域が強調された明るいサウンドが特徴です。

 

フロントピックアップの音

ピックアップセレクターを上にすると、フロントピックアップに切り替わります。フロントピックアップはネック寄りのピックアップで、低音域が強調された暖かいサウンドが特徴です。

 

MONO(モノ)/POLY(ポリ)


モノとポリを切り替えるスイッチです。モノは単音しか鳴らないモードで、ポリは複数の音を同時に鳴らせるモードになっています。

MONOモードではMIDIノートを重ねるだけでスライド奏法が再現できます。

 

MONOモードでMIDIノートを重ねた場合

MONOモードは単音しか鳴らないため、MIDIノートを重ねるだけでスライド奏法が再現できます。複数の音を同時に鳴らすことはできませんが、簡単にスライドを打ち込めます。

また、MONOモードではスライドの速さを調整するSLIDEツマミも使用できます。

 

POLYモードでMIDIノートを重ねた場合

POLYモードは複数の音が同時に鳴るため、MIDIノートを重ねてもスライドは再現できません。POLYモードでスライドを再現する場合は、ピッチベンドを使う必要があります。

 

SLIDE(スライド)


スライドはスライドの速さを調整するパラメーターです。このツマミを左へ回すほどスライドの速度が速くなり、右へ回すほどスライドの速度が遅くなります。

SLIDEツマミはMONOモードでのみ使用可能です。

 

スライド値を「0.0s」に設定した場合

スライド値を「0.0s」に設定すると、音から音へ飛ぶように変化します。ハンマリングやプリングなど、音から音へ飛ぶような奏法を再現する時に使えます。

 

スライド値を「3.0s」に設定した場合

スライド値を「3.0s」に設定すると、音から音へ滑らかに変化します。スライド奏法やグリッサンドなど、音から音へ滑らかに変化する奏法を再現する時に使えます。

 

TUNE(チューン)


チューンはピッチを調整するパラメーターです。調整範囲は-6.0~6.0stで、初期値は「0」に設定されています。1.0stごとに半音動くので、最大で半音6個分の上下が可能です。

 

チューンを「5.0st」に設定し、「ド」を打鍵した場合

チューンを「5.0st」に設定すると、半音5個分上がった音が鳴ります。つまり、「ド」を打鍵した場合は半音5個上の「ファ」の音が鳴ります。

 

 

アンプ・コントロール


アンプ・コントロールはベースの音を調整するエリアです。このエリアではイコライザーで音質を変化させたり、ボリュームを調整したりすることができます。

それでは、各パラメーターを1つずつ見ていきましょう。

 

VOLUME(ボリューム)


ボリュームは音量を調整するパラメーターです。このツマミを左に回すほど音量は小さくなり、右に回すほど音量は大きくなります。

 

PAN(パン)


パンは音の定位を調整するパラメーターです。このツマミを左に回すと音の定位は左へ移動し、右に回すと音の定位は右へ移動します。

 

PANツマミを真ん中にした音

パンを「0%」に設定すると、音は中央から聞こえます。スピーカーでは両方のスピーカーから、ヘッドフォンでは両耳に同じバランスで音が再生されます。

 

PANツマミを右に回した音

パンを「100%」に設定すると、音は右から聞こえます。スピーカーでは右スピーカーから、ヘッドフォンでは右耳に音が再生され、左側からは音が鳴りません。

 

BASS(ベース)


ベースは低音域を調整するパラメーターです。BASSツマミを上げると音が太くなり、迫力のあるサウンドに変わります。逆に下げると音が細くなり、軽いサウンドになります。

 

ベースを「-18.0dB」に設定した音

BASSツマミを左に回して低音域をカットした音です。低音域が抑えられているため、軽いサウンドになっています。

BASSツマミは下げすぎると、迫力のないサウンドになるので注意しましょう。

 

ベースを「8.0dB」に設定した音

BASSツマミを右に回して低音域をブーストさせた音です。低音域が強調されるため、重みのあるサウンドになっています。

BASSツマミは上げすぎると、音がボワつくので注意しましょう。

 

MID(ミドル)


ミドルは中音域を調整するパラメーターです。MIDツマミを上げると音の輪郭がハッキリし、音抜けが良いサウンドに変わります。

逆に下げると音の主張が弱くなり、控えめなサウンドになります。

 

ミドルを「-12.0dB」に設定した音

MIDツマミを左に回して中音域をカットした音です。中音域が抑えられているため、主張が弱いサウンドになっています。

MIDツマミは下げすぎると、音抜けが悪くなるので注意しましょう。

 

ミドルを「5.0dB」に設定した音

MIDツマミを右に回して中音域をブーストさせた音です。中音域が強調されるため、音抜けが良いサウンドになっています。

MIDツマミは上げすぎると、主張が強いサウンドになるので注意しましょう。

 

TREBLE(トレブル)


トレブルは高音域を調整するパラメーターです。TREBLEツマミを上げると、アタックが強調されて力強いサウンドになります。逆に下げるとアタックが弱いサウンドになります。

 

トレブルを「-12.0dB」に設定した音

TREBLEツマミを左に回して高音域をカットした音です。高音域が抑えられているため、アタックの弱いサウンドになっています。

TREBLEツマミは下げすぎると、こもった音になるので注意しましょう。

 

トレブルを「8.0dB」に設定した音

TREBLEツマミを右に回して高音域をブーストさせた音です。高音域が強調されるため、アタックの強いサウンドになっています。

TREBLEツマミは上げすぎると、キンキンとした耳障りな音になるので注意しましょう。

 

DRIVE(ドライブ)


ドライブは歪みを調整するパラメーターです。このツマミを右に回すと歪みが強くなり、左に回すと歪みが弱くなります。

 

ドライブを「0%」に設定したベースサウンド

DRIVEツマミを左一杯に回した歪みのないベースサウンドです。ドライブを「0%」に設定しているので、クリーンな音色になっています。

 

ドライブを「45%」に設定したベースサウンド

DRIVEツマミを右に回して歪ませたベースサウンドです。ドライブを「45%」に設定しているので、オーバードライブがかかった音色になっています。

 

COMPRESS(コンプレッション)


コンプレッションは音を圧縮して、音の粒を整えるパラメーターです。このツマミを右に回すと、圧縮レベルが上がり、音量差が小さくなっていきます。

 

コンプレッションを「0%」に設定したベースサウンド

COMPRESSツマミを左一杯に回し、コンプレッションをかけていないベースサウンドです。音を圧縮していないため、音量差が大きく、音の粒が揃っていない音色になっています。

 

コンプレッションを「30%」に設定したベースサウンド

COMPRESSツマミを右に回してコンプレッションをかけたベースサウンドです。音を圧縮することで音量差が小さくなり、音の粒が揃った音色になっています。

 

 

フレットボード


フレットボードは鳴っている音の高さを表示してくれるエリアです。MIDIキーボードで打鍵した音や打ち込んだMIDIノートを音程で表示してくれます。

指板をクリックすると音も鳴るので、音色のチェックにも使用できます。

 

 

まとめ

今回はベース音源「SI-Bass Guitar」に含まれる各機能を一つずつ紹介し、それぞれの使い方についても詳しく説明しました。

SI-Bass Guitarはシンプルで扱いやすく、初心者でも気軽に使えるベース音源です。この機会に使い方をマスターして、音楽制作に活かしてみましょう。

 

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